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三亚赌场:火焰之纹章英雄手游主线通关体验后一些感想与评论

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发表时间:2017-02-06 11:05:50来源:三亚赌场网站www.iwan82.com发布:三亚赌场

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  火焰之纹章英雄手游主线通关体验后一些感想与评论,目前所有难度剧情已通,总体来说难度不大,剧情石头挖完以后想再抽就不知道要等多久了。
  简单说说目前的要素:
  1.剧情模式:6*8的小地图,魔道被阉割了近程,闪避被完全移除,属性克制强化,导致兵种的独特性大幅下降,角色强弱分明。针对手机需要简化可以理解,但是有点过分了,再加上死亡惩罚几乎没有,造成战斗的难度和策略性的下降,抽卡的重要性排到了首位(骗氪之心昭然若揭)
  总体来说,战斗策略就是通过走位勾引ai造成局部属性优势,必要时候卖卖人,就这么简单
  2.活动:目前只有送一星和二星,打发乞丐,不予评论
  3.竞技场:只是打ai,ai很蠢的随便打,和剧情模式战斗策略相同,目前比较强势的拓海弓,有普通特效的角色(如军师)针对会很简单,没有就比较苦恼了(骗氪之心昭然若揭)
  4.修炼塔:也没什么好说的,最高三层奖励差不多,可以根据外面看到的兵种决定打哪个,主要用来获取觉醒材料,然而觉醒需要的羽毛…我也不想吐槽了,要么有新活动可以获取,要么调整消耗量,不然就是笑话
  总结:情怀满分,系统阉割严重,骗氪过于直白(两次5连获得10个三星,我很不愉快)
  另绑定任天堂账号可以免费拿10石头,成就可以拿到硬币换道具,不要错过了,差不多就这些




  两次五连温暖人心


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